Vanduo
parašyta: 2010-07-02 16:07
Admin

Visų pirma, pasidarykite vietą vandeniui.
O dabar laikas įdėti vandenį. Pasiimkite Block Tool ir suraskite Tekstūrą: water. Tada įdėkite bloką į vietą:
Tai dar ne viskas, dar nepadarėme, kad vanduo būtų skaidrus ir kad būtų bangos. Ant ką tik sukurto vandens bloko, spauskite dešini pelės mygtuką ir pasirinkite Tie To Entity. Nustatykite šitaip:
Iš objektų sąrašo išsirinkit func_water.
Wave Height - 1.2 (kuo daugiau tuo didesnės bangos).
Render Mode - Texture
FX Amount - 100 (Čia, kad vanduo būtų skaidrus).